カテゴリを選んで、手順通りに作業を進める。
一行トピックを構造化スライドに変換。ナラティブを設計し、スライドごとのコピーを生成、PPTXまたはHTMLへエクスポート。
確認: 対象ツールで正常に開ける
単一のプロンプトとあなたの規約だけで、空のディレクトリからビルドとテストが通るプロジェクト骨格を生成。
確認: 初回実行でビルド+テストが通る
新しいリポジトリを素早く理解。構造を把握し、エントリーポイントを特定、ナビテーションガイドを作成。
確認: CODEBASE_MAP がコミット・共有済み
ソースモジュールを保守される API リファレンス文書に変換し、ドキュメントパイプラインに直接接続。
確認: 生成された文書がソースと一致する
OpenCode で実ブラウザを操作し、テスト・スクレイピング・検証を行う。Playwright MCP サーバーを接続し、回帰アーティファクトを保存。
確認: スナップショットとスクリーンショット取得済み
Playwright やデータベースの MCP サーバーを接続し、エージェントがブラウザを操作したりライブデータを照会できるように。
確認: ツール呼び出しがログに表示される
チームのコーディング規約を AGENTS.md に集約し、エージェント実行ごとの一貫した振る舞いを実現する。
確認: 新規エージェントセッションがルールに従う
雑なコミットは卒業。Conventional Commits を生成し、ステージ済みの変更を論理的にグループ化。
確認: 各コミットが独立にビルド・テスト成功
45 以上のファイルでコアサービスを安全にリネーム。エージェント、インポートグラフ、git チェックポイントで破壊的変更なしにリファクタリング。
確認: リネーム完了;テストが通る
スタックトレースから微妙な競合状態の根本原因を追跡し、負荷に耐える検証済みの修正を適用。
確認: 繰り返し負荷でテストが通る
異常のあるサーバーに SSH し、診断結果を得る。ログを読み、インフラ変更と突き合わせ、サービスを止めずに修正を提案。
確認: メトリクスが基準値に復帰、振り返り記載済み
繰り返し使える多段階ワークフローを OpenCode Skill にまとめ、エージェントがオンデマンドで確実に実行できるように。
確認: Skill キーワードで自動起動する